Arvutimängu arenduse põhialused


Hindamiskriteeriumid:

Õpilane:

  • Arvutimängu loomine, järgides disaini- ja tarkvaraarendusprotsessi etappe.
  • Projekti idee esitlemine liftikõne vormis, mis sisaldab mängu kontseptsiooni, eesmärki ja peamisi omadusi.
  • Teostatavusanalüüsi läbiviimine, hinnates projekti elluviimise võimalusi ja riske.
  • Töötava mängu prototüübi loomine, mis demonstreerib põhifunktsionaalsusi ja visuaalset kujundust.
  • Mängu levitamine ja esitlemine sotsiaalmeedias, hõlmates erinevate platvormide kasutamist ja publikuga suhtlemist.

Siia tuleb ülesanne